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臭名昭着的2•第1_2页

发布时间:2019-09-02 10:33

好莱坞时不时地痉挛,并制作出关于同一件事的电影。巨大的太空岩石为深度冲击和世界末日提供了戏剧。熔岩威胁着但丁峰和火山的着名面孔。魔术师在The Illusionist和The Prestige中得到了所有的欢乐。

2009年,当索尼的臭名昭着和Activision的Prototype都提出了一个重要的问题时,游戏经历了自己的这种现象:如果一个讨厌的wanker获得超级大国将会发生什么?由于原型2在缺席的情况下依然显眼,只有着名的明星科尔麦格拉斯可能会第二次回答这个问题。

在第一场比赛后几乎直接接球,在第二场比赛开始时科尔攻击野兽,神话般的破坏怪物在整个原始冒险中被戏弄。科尔立刻得到了他的踢。他撤退到新马瑞市为他的电动超级大国充电并为第二轮做准备。

这是一个有利于着名2的位置变化,就像我们坐在它前面一样明显索尼的PlayStation体验。虽然第一场比赛的城市景观很容易适合超级英雄类型,但它们也相当通用,几乎没有鼓舞人心。

New Marais,以新奥尔良为主,是一个更有趣的探索之地,拥有独特的建筑和旧世界的魅力,使闪电混乱更加突出。

但是我们不是在这里探索风景 - 我们在这里看看Sucker Punch如何改进上一场比赛中的业力系统。所述目标是向玩家呈现冲突的角色,每个角色代表不同的任务方法。为了说明这个想法,我们可以通过两种方式完成早期任务。

一开始,我们在一个有两个支持角色的屋顶上。我们的任务是将特工Kuo从囚禁中解放出来,因为她显然能够帮助Cole的力量进化到击败野兽的水平。尽管如此,我们的同伴对于如何最好地进行观点存在分歧。

Zeke,我们在第一场比赛中的老朋友,倾向于采用更具包容的方法。这座城市的已经被当地的crimelord围捕,并被一辆装甲车队运送到整个城市。 Zeke建议释放,他们会帮助你闯入Kuo被关押的寨子。

尼克斯不希望这种轻柔的胡言乱语。她的建议是劫持一辆有轨电车,装上,用电力给它增压,然后把它砸到前门。凌乱,但直接。做出了您的选择,完成工作后就可以使用相关的任务标记了。

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