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在玩刺客信条起源时我注意到的九件酷事1

发布时间:2019-09-06 10:32

我昨天玩了一个小时的刺客信条起源,其中一个游戏级别的设计师在我身边指出很酷的东西。

战斗现在基于hitboxes,意思是你攻击时不要自动缩小差距......你需要准确地关闭并准确攻击。你的浏览器不支持HTML5视频标签。点击这里查看原始GIF
攀登更快或至少感觉更快。我们的英雄Bayek可以爬任何东西。你的浏览器不支持HTML5视频标签。点击这里查看原始GIFBecause(一些)刺客信条粉丝要求它并且在游戏后要求它...你可以切换你的引擎盖打开和关闭。

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你可以在陆地上跑来跑去,但你也可以潜入水下寻找宝藏,不过你可能会被其中一只河马攻击鳄鱼而分心。这里有观星谜题。 。它们很华丽。看看这个:游戏是一个复杂的模拟,大量的角色日夜都在运行。在任何时候,您都可以按住R3和快进时间,这样您就可以利用它们如何通过例程移动角色。这里是过渡,这也是这个游戏令人印象深刻的技术的一个非常酷的演示:你用你的老鹰飞起来调查场景,鹰看到的任何东西都被标记。这包括你可以偷偷摸摸并杀死的敌人。显然老鹰可以升级为完成攻击,虽然我没有看到它在行动。你的老鹰可以飞离你很远而没有去同步。老鹰不能一直飞到水面,但它可以变得很高。老鹰可以标记许多游戏感兴趣的图标,包括在游戏道路上由敌方士兵携带的物品。

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技能图上有一个升级可以让你毒尸。这样做以及检查尸体的其他警卫会被感染。其中一位开发商告诉我,你可以将一具有毒的尸体扔到马背上,然后吓跑马跑入一群敌人。一个聪明的策略!

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还有更多,但我已经有E3约会赶紧去,伙计们。期待更多AC:在未来的日子里对Kotaku的报道。

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