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是Kickstarter游戏结束 -

发布时间:2019-07-28 09:53

对人民的权力, 约翰·列侬于1971年演唱。

他不太可能指的是视频游戏 CPong直到第二年才发布 C但游戏行业肯定似乎43年后,他已经将列侬的理念铭记于心。

Kickstarter现在已经成为其2009年引人注目的众筹趋势的代名词。该服务使2014年的游戏活动比以往任何时候都超过了他们的目标;共有465个项目,而2013年为438个。总体而言,消费者对游戏软件和硬件的承诺总额为2900万美元。

我们距离2015年只有五个月,但这一成就仍在全面展开。前恶魔城的制片人Koji Igarashi最近发起了一场精神继承者的活动。沾满血污:迄今为止,仪式之夜筹集了超过230万美元。与此同时,本月早些时候,Playtonic Games的Yooka-Laylee在撰写本文时被命名为资金最高的英国游戏Kickstarter,已承诺超过160万。

精神继承者在二十年前的3D平台游戏中,Yooka-Laylee是Kickstarter力量的理想范例。搜索一下活动页面,你会发现军队第一人称射击游戏的缺席。相反,它是小众角色扮演游戏,老式平台游戏和模拟游戏的栖息地。这些类型可能不会夸耀他们的同龄人的观众人数,但他们仍然拥有通过众筹获得幸运的热情粉丝。

游戏创作者可以获得由Kickstarter资助的出版商不感兴趣的项目, 观察众筹巨头游戏社区经理Luke Crane的观察。如果你看一下2014年资助的游戏,你可以看到我们几乎涉及所有方面和类型的游戏。

InXile Entertainment是一个利用较小的权力的出版商受欢迎的观众。该公司在其目录中统计了Kickstarter最成的两个游戏项目:折磨:Numenera和Wasteland的潮汐2.两者都是所谓的“cRPG”,是一种复杂形式的PC RPG,在20世纪90年代鼎盛时期像Baldur's Gate这样的特许经营权,并且已经在主流中萎缩。但是对这些类型的游戏的需求显然仍然存在。

众筹是我们的完美选择,因为它证明了概念的可行,并给了我们创造的灵活,可以忽略对任何大众市场考虑的担忧, 召回首席执行官Brian Fargo。大型三A出版商没有太大的好处,但它为更多样化和中等规模的出版商创造了机会。

一个成资助的项目已经被粉丝审查,这有价值对于合适的出版商。玩家将获得他们以前从未有过的游戏。播放游戏的工作室负责人Gavin Price补充说,对其活动的热烈反应使得团队能够提升他们的竞争力。 Yooka-Laylee的雄心壮志。

该游戏最初的计划是仅限PC,规模小得多,全部由私人投资支持, 他说。但我们确信众筹是我们的粉丝感兴趣的东西,可能会让我们发挥更大,更精彩的体验。现在,我们的粉丝们给予我们不可思议的支持,为我们提供了瞄准星星所需的资源;这真可能最终成为这支球队有史以来最好的比赛。

Godus开发商22cans的制作负责人Andrew Walker补充道,像Yooka-Laylee这样的游戏肯定会受益于煽动感觉对于怀旧,它并不能保证成。

如果人们有能力比较它们,Kickstarter项目可能更有可能得到支持, 他说。但Kickstarter最适合公众所信仰的伟大创意。

“游戏创作者可以获得
项目资助
Kickstarter,发布者
对此不感兴趣。“

Luke Crane,Kickstarter

Godus,Yooka-Layle和Bloodstained都是标志开发者回归到他们的名字的类型的例子。但这并不能保证成。

Day For Night Games由一群帮助创建BioShock和BioShock Infinite的开发人员组成。它向Kickstarter提供了一个雄心勃勃的精神继承者,但是他

的65,000美元目标还没有超过一半。

Kickstarter的成从未得到保证, 警告起重机。即使所有元素都已到位,事情并不总是按照计划进行。

Fargo同意:有些概念不会产生共鸣。除此之外,

对人民的权力, 约翰·列侬于1971年演唱。

他不太可能指的是视频游戏 CPong直到第二年才发布 C但游戏行业肯定似乎43年后,他已经将列侬的理念铭记于心。

Kickstarter现在已经成为其2009年引人注目的众筹趋势的代名词。该服务使2014年的游戏活动比以往任何时候都超过了他们的目标;共有465个项目,而2013年为438个。总体而言,消费者对游戏软件和硬件的承诺总额为2900万美元。

我们距离2015年只有五个月,但这一成就仍在全面展开。前恶魔城的制片人Koji Igarashi最近发起了一场精神继承者的活动。沾满血污:迄今为止,仪式之夜筹集了超过230万美元。与此同时,本月早些时候,Playtonic Games的Yooka-Laylee在撰写本文时被命名为资金最高的英国游戏Kickstarter,已承诺超过160万。

精神继承者在二十年前的3D平台游戏中,Yooka-Laylee是Kickstarter力量的理想范例。搜索一下活动页面,你会发现军队第一人称射击游戏的缺席。相反,它是小众角色扮演游戏,老式平台游戏和模拟游戏的栖息地。这些类型可能不会夸耀他们的同龄人的观众人数,但他们仍然拥有通过众筹获得幸运的热情粉丝。

游戏创作者可以获得由Kickstarter资助的出版商不感兴趣的项目, 观察众筹巨头游戏社区经理Luke Crane的观察。如果你看一下2014年资助的游戏,你可以看到我们几乎涉及所有方面和类型的游戏。

InXile Entertainment是一个利用较小的权力的出版商受欢迎的观众。该公司在其目录中统计了Kickstarter最成的两个游戏项目:折磨:Numenera和Wasteland的潮汐2.两者都是所谓的“cRPG”,是一种复杂形式的PC RPG,在20世纪90年代鼎盛时期像Baldur's Gate这样的特许经营权,并且已经在主流中萎缩。但是对这些类型的游戏的需求显然仍然存在。

众筹是我们的完美选择,因为它证明了概念的可行,并给了我们创造的灵活,可以忽略对任何大众市场考虑的担忧, 召回首席执行官Brian Fargo。大型三A出版商没有太大的好处,但它为更多样化和中等规模的出版商创造了机会。

一个成资助的项目已经被粉丝审查,这有价值对于合适的出版商。玩家将获得他们以前从未有过的游戏。播放游戏的工作室负责人Gavin Price补充说,对其活动的热烈反应使得团队能够提升他们的竞争力。 Yooka-Laylee的雄心壮志。

该游戏最初的计划是仅限PC,规模小得多,全部由私人投资支持, 他说。但我们确信众筹是我们的粉丝感兴趣的东西,可能会让我们发挥更大,更精彩的体验。现在,我们的粉丝们给予我们不可思议的支持,为我们提供了瞄准星星所需的资源;这真可能最终成为这支球队有史以来最好的比赛。

Godus开发商22cans的制作负责人Andrew Walker补充道,像Yooka-Laylee这样的游戏肯定会受益于煽动感觉对于怀旧,它并不能保证成。

如果人们有能力比较它们,Kickstarter项目可能更有可能得到支持, 他说。但Kickstarter最适合公众所信仰的伟大创意。

“游戏创作者可以获得
项目资助
Kickstarter,发布者
对此不感兴趣。“

Luke Crane,Kickstarter

Godus,Yooka-Layle和Bloodstained都是标志开发者回归到他们的名字的类型的例子。

但这并不能保证成。

Day For Night Games由一群帮助创建BioShock和BioShock Infinite的开发人员组成。它向Kickstarter提供了一个雄心勃勃的精神继承者,但是他的65,000美元目标还没有超过一半。

Kickstarter的成从未得到保证, 警告起重机。即使所有元素都已到位,事情并不总是按照计划进行。

Fargo同意:有些概念不会产生共鸣。除此之外,

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