当前位置主页 > 迷失传奇道师 >

在一起玩的一年

发布时间:2019-09-09 10:28

如果你在今年年初问过我,我认为一年玩多人游戏会花一些时间,我可能会谈到让人们静音,以及被某人从地图中途拍摄的挫败感甚至都看不到。至关重要的是,我不会想到Hearthstone或暗黑破坏神或我一直喜欢的任何其他多人游戏,因为多人游戏 - 在线多人游戏 - 对我来说仍然意味着我多年来随身携带的未经审查的陈词滥调。多人游戏是我没有做的事情,所以我一直玩的多人游戏必须是微妙的不同。

我想说今年我有一个觉醒,但没有什么个人的它。 2017年!有一些便宜的技巧和巨大的游戏被战利品箱沉没,但我的同事们将会覆盖那些东西。并且值得记住的是,2017年也是像我这样的傻瓜也不能不注意到围绕在线游戏的许多陈词滥调 - 特别是在线射击游戏 - 不再像过去那样扎根于地面的那一年。也许他们已经有一段时间了。

事实上,我一年中的很多一年 - 一年多的时间玩多人游戏 - 看起来并没有像我预期的那样。对于其中的很多,我被隐藏在灌木丛中或在荒野中漫步。然后是市中心,灯光,商店,人行道咖啡馆。然后是那些疯狂的,伸缩的四肢。再说一次:不仅仅是我。对于多人游戏而言,这是令人难以置信的一年,而且这一切都取决于现在的各种各样的发明。

2017!在这一年里,所有超级大热门无可争议的巨大打击一直是一场关于从一架九十多个兰德飞机中拯救出来的游戏,试图将它们缩小,直到没有人离开。我不可避免地玩了很多玩PlayerUnknown的Battlegrounds。有一些遥远的爆头和许多静音,但我也有一些甜蜜,孤独,渴望的冒险,并发现PUBG的真正不是一个完美的目标展现自己跨越一个巨大距离的前景,而是它的纯粹范围游戏支持的东西 - 甜蜜,寂寞,渴望。我也玩过Fortnite的Battle Royale模式,曾经花了很多时间AFK坐在一个灌木丛中,在比赛结束时只有我和另外一个玩家离开了,然后,一个幸福的事故发生了,只有我。这很有趣 - 两个游戏都很有趣,它们都让我想起了我曾经在“美国生活”的一集中听过的东西。我听说我们孩子们喜欢的户外世界远远小于我们小时候喜欢的户外世界。我们的孩子离家更近,直升机的父母在那里盘旋和烦恼。也许PUBG是他们对自然世界一瞥的最大希望,无论多么介导,无论多么不自然。

我可能不会在那里做点什么 - 我当然希望我不是。无论如何,尽管Battlegrounds是今年最大的多人游戏,但它只是让2017年特别欢乐的一部分。

Splatoon 2是另一款帮助定义今年在线游戏的游戏。据说Splatoon 2是一名射手,但它实际上并不是一个关于射击游戏的游戏。这是一个关于改变环境的游戏,目标的规则略微倾斜,创造了足够的空间,像我这样的人 - 试探和笨拙的,容易在我的脚边徘徊 - 可以找到一些有用的东西。

至关重要的是,Splatoon看起来也不像其他在线射击游戏,而且我认为这是网络游戏在这方面的一个小趋势的一部分。 Splatoon是一个地方,一个连贯的城市仙境,从你第一次落在Inkopolis广场的那一刻起,感觉就像是一个地方,看到在你周围碾磨的同伴,看到涂鸦的潦草的内心思想栩栩如生,并看到服装他们选择穿戴 - 因为他们提供的奖金,当然,还因为纯粹的自我表达的爱。

男人,更多的游戏应该是这样的。他们应该考虑如何将菜单和大厅变成鞋店和食品卡车。他们应该考虑建立正确社区的潜力如何不是在战场上开始,而是在你到达战场之前所经历的一切。 Splatoon让我玩这么长时间不仅因为它是一场精彩的比赛 - 而且当然 - 但是因为它是一个小小的世界,而且停止比赛将会让这个世界落后。这个世界有规则,就像任天堂的另一个瓶子宇宙动物之路动物十字架一样,它有自己的时间感。如果我想参加Splatfest,我必须等待

如果你在今年年初问过我,我认为一年玩多人游戏会花一些时间,我可能会谈到让人们静音,以及被某人从地图中途拍摄的挫败感甚至都看不到。至关重要的是,我不会想到Hearthstone或暗黑破坏神或我一直喜欢的任何其他多人游戏,因为多人游戏 - 在线多人游戏 - 对我来说仍然意味着我多年来随身携带的未经审查的陈词滥调。多人游戏是我没有做的事情,所以我一直玩的多人游戏必须是微妙的不同。

我想说今年我有一个觉醒,但没有什么个人的它。 2017年!有一些便宜的技巧和巨大的游戏被战利品箱沉没,但我的同事们将会覆盖那些东西。并且值得记住的是,2017年也是像我这样的傻瓜也不能不注意到围绕在线游戏的许多陈词滥调 - 特别是在线射击游戏 - 不再像过去那样扎根于地面的那一年。也许他们已经有一段时间了。

事实上,我一年中的很多一年 - 一年多的时间玩多人游戏 - 看起来并没有像我预期的那样。对于其中的很多,我被隐藏在灌木丛中或在荒野中漫步。然后是市中心,灯光,商店,人行道咖啡馆。然后是那些疯狂的,伸缩的四肢。再说一次:不仅仅是我。对于多人游戏而言,这是令人难以置信的一年,而且这一切都取决于现在的各种各样的发明。

2017!在这一年里,所有超级大热门无可争议的巨大打击一直是一场关于从一架九十多个兰德飞机中拯救出来的游戏,试图将它们缩小,直到没有人离开。我不可避免地玩了很多玩PlayerUnknown的Battlegrounds。有一些遥远的爆头和许多静音,但我也有一些甜蜜,孤独,渴望的冒险,并发现PUBG的真正不是一个完美的目标展现自己跨越一个巨大距离的前景,而是它的纯粹范围游戏支持的东西 - 甜蜜,寂寞,渴望。我也玩过Fortnite的Battle Royale模式,曾经花了很多时间AFK坐在一个灌木丛中,在比赛结束时只有我和另外一个玩家离开了,然后,一个幸福的事故发生了,只有我。这很有趣 - 两个游戏都很有趣,它们都让我想起了我曾经在“美国生活”的一集中听过的东西。我听说我们孩子们喜欢的户外世界远远小于我们小时候喜欢的户外世界。我们的孩子离家更近,直升机的父母在那里盘旋和烦恼。也许PUBG是他们对自然世界一瞥的最大希望,无论多么介导,无论多么不自然。

我可能不会在那里做点什么 - 我当然希望我不是。无论如何,尽管Battlegrounds是今年最大的多人游戏,但它只是让2017年特别欢乐的一部分。

Splatoon 2是另一款帮助定义今年在线游戏的游戏。据说Splatoon 2是一名射手,但它实际上并不是一个关于射击游戏的游戏。这是一个关于改变环境的游戏,目标的规则略微倾斜,创造了足够的空间,像我这样的人 - 试探和笨拙的,容易在我的脚边徘徊 - 可以找到一些有用的东西。

至关重要的是,Splatoon看起来也不像其他在线射击游戏,而且我认为这是网络游戏在这方面的一个小趋势的一部分。 Splatoon是一个地方,一个连贯的城市仙境,从你第一次落在Inkopolis广场的那一刻起,感觉就像是一个地方,看到在你周围碾磨的同伴,看到涂鸦的潦草的内心思想栩栩如生,并看到服装他们选择穿戴 - 因为他们提供的奖金,当然,还因为纯粹的自我表达的爱。

男人,更多的游戏应该是这样的。他们应该考虑如何将菜单和大厅变成鞋店和食品卡车。他们应该考虑建立正确社区的潜力如何不是在战场上开始,而是在你到达战场之前所经历的一切。 Splatoon让我玩这么长时间不仅因为它是一场精彩的比赛 - 而且当然 - 但是因为它是一个小小的世界,而且停止比赛将会让这个世界落后。这个世界有规则,就像任天堂的另一个瓶子宇宙动物之路动物十字架一样,它有自己的时间感。如果我想参加Splatfest,我必须等待

上一篇:当Ratchet Met Clank。 。 。再次
下一篇:FtB更新和阵容的令人敬畏的奖杯